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菜单/系统
大陆据点指令分为据点指令和系统指令两部份。据点指令在城市前按键出现。而按则是系统指令。另外,在据点以外处按键可以查看自国的情报。


        ▲大陆地图指令 ▲大陆地图系统指令 ▲战斗地图指令 ▲战斗地图系统指令

 

大陆地图指令

 

编成/編成

 ◆替换/いれかえ

替换部队中怪物的位置。在不超过骑士统魔力上限的情况下最多可以带领6只怪物作战。而当超过统魔力上限时将以红字字体提示,并且不能退出。

 ◆升级/クラスチェンジ

骑士或者怪物在达到一定等级或要求时都可以升级为高级职业。因为怪物升级时统魔力也会上升所以注意不要超过统魔上限。

 ◆装备/装備

骑士或者怪物都可以装备道具(怪物装备1代不行),骑士装备的道具分为武器和防具&饰品两大类,而怪物只能装备武器一种类。

 ◆道具/アイテム

道具主要是秘药类成长型道具。药品类道具在仓库中随时都可以使用。而还有一种道具可以使怪物升级到特殊上级职业的道具。

 

召唤/召喚

骑士在自军据点里召唤怪物的指令。使用召唤可以强大自军的力量。但是使用召唤也会消耗mana,另外每一回合也会消耗一定的mana来维持召唤状态。所以初期如果不要召唤太多不会出场作战的怪物以为mana的白白消耗。
另外,要想在没有骑士的城市中召唤怪物的话那还是得早早先派遣骑士到达所要召唤怪物的城市为好。

 

移动/移動

部队移动指令,通过此指令可以攻击其他国家势力,另外也可以在各城市之间交换作战队伍。在移动时会消耗一节的时间,如果被除了同盟国以外的国家势力包围的情况下移动不能。在移动后本轮将不能参与进攻作战,不过可以在防御中使用。

 

攻击/攻擊

攻击他国的指令。攻击时被攻击国必须与攻击方是相邻的两个城市,并且即使地图上是相领城市,如果没有道具的话也不能攻击。
另外,攻击时最高可以出动三支部队,可从三个方面同时进攻,当攻击复数的地点时容易造成战力分散,而如果通过两个城市对敌人腹背同时攻击的话也会取到意想不到的效果。

 

任务/クエスト

骑士进行旅行、修行的任务。任务分为通常及特殊两类,自己并不能控制完成哪一种任务,完全由电脑随机选择。任务的结果通常是获得道具、状态上升或是特殊的仕官剧情等。
另外,执行一行任务大概会经过1~3节的时间才会归还,归还前在此期间无法参加任何战斗任务。

 

状态/ステータス

查询各据点骑士或怪物详细资料的指令。

 

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大陆地图系统指令

 

实行/実行

在一个阶段任务完成后点击执行的指令。依次行动的顺序按照(编成→攻击、攻击→编成)来顺序完成。

 

记录/セーブ

无论是在编成阶段或是在攻击阶段都可以进行游戏记录的命令。不过如果考虑到战斗中的有利情况来说一般在编成阶段记录。

 

势力/勢力

各国的势力范围以及据点数查看的命令。点击后以全景图的方式呈现在玩家面前,对于邻接的据点使用颜色来区别以使各势力间的范围一目了然。

 

单位/ユニット

自国或他国战斗单位元一览的命令。能同时查看所有骑士及怪物的数据。

 

自动/オート

在编成阶段自动执行的命令。

 

部队/部隊

查看自国骑士行动方针的命令。各骑士的配置及怪物的升级等都可以查看到。

 

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战斗地图指令

 

移动/移動

作战单元间的移动,移动时可以按照上图左边出现的格子随意移动。
但是怪物移动最好不要超过统魔范围之外( 上面地图左淡蓝色部份),如果超出统魔范围之外那怪物的物理攻击力,魔法攻击力及物理防御力和魔法防御力都将30%下降。如果是骑士在最后行动的场合那么需要注意使所有的怪物都在自己的统魔范围力之内。

 

攻击/攻擊

对敌人物理攻击的指令。在敌人出现在攻击射程以内时该指令可以选择。
当HP为0时敌人阵亡,如果是骑士倒下的场合那这一只小队全丧失战斗力,其所携带怪物会自动脱离战线。如果在撤退不及时的话那将会被俘。如果想要大幅削弱对手战力时可以多击倒敌将的怪物们。

 

魔法/魔法

骑士或者怪物能使用的一种攻击方法。只要进入魔法射程内即可以选择。与特殊攻击相同都是消耗MP的。其最大的特征就是范围性的魔法比较众多。
但是,魔法不能移动后使用,另外,使用魔法的角色多为魔法使,所以防御力大多都不是很高,如果在前线的话很容易被直接击倒。

 

特殊/特殊

一部份怪物所使用的特殊攻击的一种,使用MP攻击能给造近的对手造成很大的困扰。并且由于其伤害都比较可观,所以即使是低等级的怪想要战翻高等级的也不是一件很难的事。
特殊主要分为吐息系(ブレス)和风暴系(ストーム)。前者移动后不能使用而后者移动后也可以使用是其最大的区别特征。另外,同吐息系不能使用的还有治愈之声(ヒーリングボイス)和龙鸣(ドラゴンロア) 。

 

退却/退却

骑士向其他据点退却的指令。如果是攻击方的话那退回攻击出发时的据点,如果是防御方的话则退回相邻的据点。在没有邻接据点的场合强行离脱回到主城。
强行离脱的情况下属下的怪物有来不急逃脱的情况,所以最好避免这一情况发生。

 

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战斗地图系统指令

 

终了/終了

部队行动终了指令,如果还有其他未行动的骑士小队则自动转入下一个。另外注意待机也等同于终了指令。

 

自动/オート

交自军的行动交由电脑行动。在战斗中不需要自己操作,按键可解除操作。

 

记录/セーブ

战斗地图中途保存退出的功能。部队行动及未行动等等动作完全保留,再次开始时出现“○○の戰う”

 

战场/戰場

确认战场的全景图,因为是是简易地图所以地图中只标注了敌人位置和自己的位置,以及对手我自己部队之间的距离。对手和自己之间使用不同的颜色标注,所以看起来一目了然。
另外,如果是自己的骑士小队行动时行动的小队会以闪动的方式呈现。在游戏刚开始时用小地图来确定敌我双方具体情况比较方便。

 

单位/ユニット

战场中的各单元小队一览表,可以按照HP或是等级等顺序来查询。

 

战况/戰况

在游戏中按下键,可以确认现在已经经过的回合数及骑士怪物情报。

 

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