战略指南
这里将讲述一些基础的战略问题,因为都是一些基本的游戏技巧,所以如果熟练掌握的话对于游戏的攻略也会更加容易一些。 ▲进军 ▲编成 |
进军
攻击据点的决定
在战斗中可以攻击复数据点的场合,建议以邻接据点数比较少的开始攻略。例如有两个邻接点的据点,在占领后转入防御阶段将会考虑本据点的安全性问题。邻接据点越多的城市越需要更加的主力队伍来守护。另外对一些有着强力召唤怪物的城市可以优先攻略下来,比如有的据点。恶魔因为只有有限的城市可以召唤,如果早期入手的话对于之后的游戏进度也会变的非常有利。
利用进攻来防卫
有一个利用行动顺序来抵消敌人攻击的方法,因为攻击回合是一个据点一个据点来执行命令的。所以,在敌人进攻之前,只要率先攻入对方据点,敌人的攻击就无法执行。所以,就选择那些有可能攻击自国的据点,抢先进行进攻吧。攻击的时候,进行攻略的骑士即使只有一人也没有关系。战斗一开始,就立刻让骑士撤退即可。 由于行动顺序每一回合都会随 机进行,所以这个战术不能够百分百成功。但是,因为撤退完全没有任何后续风险,在没有对抗敌人的方法时,不妨试试这个战术。
编成
怪物的选择
随骑士职业的不同在队伍编成上的倾向性也会有所不同。HP和防御力都比较低的魔法使系的骑士在队伍的编成性上注重如盾一样的龙系或是巨人系等,如果这样的话直接被秒的机率也会小一些。战士系由于其移动力不足所以适合以钝重型的生物为主,这样才能并肩前行,射手一类的辅助系的可以多准备一些如独角兽系或是妖精系的掩护类生物。 如果统魔力有稍许余裕的话可以召唤食尸鬼加入,由于食尸鬼需要的统魔非常少,在攻击里面也无足轻重,不过在形成ZOC及做为吸引敌方火力的要员是不可缺少的存在。
怪物的数量
在每个国家中能持有的最大怪物数上限为140只。如果怪物数量的增加,在维持mana上也会同样增加。 而一个比较合理的支出比例为维持怪物的消耗占总体收入的60~70%之间比较好。而特别是在序盘阶段,随便着召唤怪物的增加应该适时的删除一些能力比较低下又比较耗费mana的怪物。 另外,如果自国的据点防御部队被突破,收入也会随之减少,这时应该果断放弃一些主力部队以后的势力据点,争取再次重建队伍的机会。
怪物输送法 怪物运送的方法采用活塞运送比较方便。在序盘mana比较少的情况下不可能一次召唤到想要的所有怪物。所以只有在每一节中使用骑士来运送怪物,对于只承担运送任务的骑士而言,统魔力即使很低也无所谓。另外还有一种方法是采用任务的方式来运送。执行任务归来的骑士必将回到君主的所在地。所以通过君主所在据点的主力部队进行怪物的再分配也是一个行之有效的方式。 |